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第(dì)二章(zhāng) 第4课 调速风车(chē)随心转

发表时(shí)间:2020-05-27 17:17来(lái)源:大创实(shí)验室网址:http://www.xiamen.guangzhou.shanxi.linyi.jiaxing.zz.pingliang.ww38.viennacitytours.com

2.4   调速风车(chē)随心(xīn)转

果(guǒ)果:今天天气太热了,看(kàn)!明明手里拿着(zhe)一个手持风扇呢(ne)?

可可:我们有ScraSo呢?创作属于自己的特色小风扇(shàn)和风车的互动项目清凉(liáng)一下。

一(yī)、创(chuàng)设情境

想(xiǎng)一想



任(rèn)务发布
所需角(jiǎo)色
舞台背(bèi)景
设(shè)计思(sī)路
风车的向左旋转的速度会随着旋钮电位器的(de)数(shù)值(zhí)变化而调整。
风车
Light
第(dì)1步(bù):连接硬(yìng)件
第2步(bù):导(dǎo)入“Light”背景
第(dì)3步:绘制“风车”角色
第4步:搭建“风车”角色脚本
第(dì)5步:互动测试(shì)




学一学(xué)


项目所用(yòng)到的(de)积(jī)木(mù)



创(chuàng)建一个自命名的变(biàn)量,如转速(sù)变量(liàng)。

将转速变量的值设定为0

转速(sù)变量的值(zhí)
读取管脚A0旋转(zhuǎn)电位器的值
除法运算

乘法(fǎ)运算
向右或(huò)左旋(xuán)转指定(dìng)的(de)角度


二、小试身手——让风车转起来(lái)

(一(yī))硬件连(lián)接(jiē)

模块清单


实物(wù)图
模(mó)块名称
旋转电位器
模(mó)块(kuài)数量
1


连一(yī)连

将(jiāng)旋转电位器与主控板连接


主控板
旋转电位(wèi)器
功能
5V(V)
V
电源正极
Gnd(G)
G
电源负极
A0(S)
S
模拟接(jiē)口


如下图:

(二)互(hù)动设计

1.创建背景和角色

(1)从(cóng)系(xì)统背(bèi)景库中选择(zé)“Light”。

(2)绘制风车角色,并(bìng)填充颜色。


2.搭建(jiàn)“风车”角色(sè)脚本


角色
代码
功能描述
风车
当绿旗被点(diǎn)击时,把A0端口读取的数值(zhí)除以1023后在乘(chéng)以(yǐ)30并赋给变(biàn)量“转速”,使变量“转速(sù)”的取(qǔ)值范围为(wéi)0-30。风车的(de)向左旋(xuán)转的速度会随着旋(xuán)钮电位器的数(shù)值变化而调整。



3.互动展示

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三、互动升(shēng)级——转(zhuǎn)动(dòng)方向(xiàng)我做主

(一)硬件连接(jiē)

模块清单


实(shí)物图
模块名称
旋转电位器
绿色按键
黄色按键(jiàn)
模块数(shù)量(liàng)
1
1
1


连一(yī)连

将旋(xuán)转电位(wèi)器、绿色(sè)按键、黄色(sè)按键与主控板连接


主(zhǔ)控板
旋转电位(wèi)器
绿色按键
黄色按键
功能
5V(V)
V


电源正极
Gnd(G)
G


电(diàn)源负极
A0(S)
S


模拟接口(kǒu)
D2(S)

S

数字(zì)接口
D4(S)


S
数字接口


如下图:



想一想

在风车旋转过程(chéng)中(zhōng),风车只能(néng)顺时针或逆时针旋转,如(rú)何才能控制风(fēng)车的旋转方向呢(ne)?

(二(èr))互动设计

1、创(chuàng)建(jiàn)背(bèi)景和角色

   背景和角色设计与“让风(fēng)车转起来”相同。

2、搭建“风车”角(jiǎo)色脚本(běn)




角色(sè)
代码
功能描述(shù)
风(fēng)车
当绿旗(qí)被点击时,把(bǎ)A0端口读取的数值除以1023后在乘(chéng)以30并赋给变量“转速”,使变量(liàng)“转速”的取值范围为0-30。按下绿色(sè)(D2)按键,风车的向左(zuǒ)旋转的速(sù)度会随着旋钮电位器的数值变化(huà)而调整(zhěng)。按下黄色(D4)按键,风车的(de)向左旋转的速度会随着旋钮电位器的(de)数值(zhí)变(biàn)化(huà)而调整。



3、互动(dòng)展示

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四、头脑(nǎo)风暴


方案
硬件(jiàn)模块
方案详情
1
旋转电位器
导入(rù)一(yī)个动物(兔子)角色(sè),使(shǐ)用旋转电位器,使角色在舞台(tái)上来回走动。
2
旋转电位器
绿色按键
红色按键
设计一个故事(龟兔赛跑)或游戏,用旋转(zhuǎn)电位器来控制一个角色的移动,用(yòng)绿色按键和红色按键(jiàn)分别(bié)控制另一个角色的移动。
3
……
……




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